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Astuces de Luigi's Mansion

  • Jeu : Luigi's Mansion
  • Console : NGC (Nintendo GameCube)
  • Genre : Survival-Horror
  • Nombre de joueurs : 1
  • Sortie Européenne : 3 mai 2002
  • Editeur : Nintendo
  • Dévelopeur : Nintendo

Débloquer le Manoir Caché

Lorsque vous aurez terminé une première fois le jeu, un "nouveau" Manoir sera disponible. Attention, les fantômes y sont beaucoup plus forts et nombreux, et la Manoir est inversé à la façon du Mode Miroir de MKDD !

Récupérer facilement de la vie

Pour vous soignez facilement, allez dans la chambre du bébé Oliver (après l'avoir capturé), et ouvrez la commode rose située à droite de la porte. Un coeur de 50 points de vie apparaîtra !
Dans le Manoir Caché, allez dans la cour où se trouve le puit et secouez la première grande statue pour faire apparaître un gros coeur.

Les fausses portes

Vous avez sûrement remarqué que certaines portes vous font des dégâts en essayant de les ouvrir... Pour les distinguer des vraies, regardez la carte du GameBoy Horror (bouton Y). Si la porte n'y apparaît pas, ça veut dire que c'est une fausse !
Vous pouvez aussi vous amuser à les faire flamber !

Sauvegarder facilement

Le Manoir possède très souvent des miroirs dans les salles. Regardez-en un avec votre GameBoy Horror (bouton X) et appuyez sur A en le visant. Vous vous téléporterez alors au Hall du Manoir, là où se trouve un Toad pour sauvegarder votre partie !

La plante riche

Attention, cette astuce doit être commencée à partir de la Zone 2.
Lorsque votre Ectoblast 3000 sera équipé du pistolet à eau, allez dans le jardin, à côte de la cuisine, où se trouvait le bouledogue Spooky. Elle grandira un peu.
Retournez-y régulièrement tout au long de la Zone 3. La plante grandira encore plus et aura des pétales rouges.
Lorsque vous en serez à la Zone 4, votre plante sera malheureusement fanée... Arrosez-la dans un dernier espoir; la plante s'ouvrira et donnera un cinquantaine de billets et de pièces, un lingot d'or et surtout un gros diamant doré qui a une valeur de 20 000 000 A (comme celui qui apparaît quand le 50ème Boo est attrapé -voir plus bas pour la quête des Boo-).

Tous les Boos à capturer

Voici la liste des 35 Boos à capturer (15 autre Boos en battant Boolosus ce qui fait un total de 50 Boos) avec les salles où les trouver ainsi que leurs points de vie !

Zone 1

- Etude : TaBoo (50)
- Chambre du Maître : Boonappétit (30)
- Nurserie : TurBoo (50)
- Salon : BamBoo (30)
- Antichambre : Boocanier (50)
- Garde-robe : GameBoo Advance (30)
- Salle de bal : Boo Yabès (60)
- Pièce de stockage : Game Boo (50)
- Salle des miroirs : Kung Boo (40)
- Buanderie : Boogie (40)
- Salle cachée : Boolimique (40)
- Chambre du Majordôme : Pikaboo (40)
- Conservatoire : Booméo (40)
- Salle à manger : Boochon (80)
- Cuisine : Booligan (80)

Zone 2

- Salle de musculation : Jack Booregard (100)
- Salon de thé : Booré (50)
- Chambre de Nana : Boolchevik (100)
- Chambre des jumeaux : Booris (100)
- Salle de billard : Boohou (50)
- Salle de projection : ShamBooing (50)
- Hall Astral : Boodin (100)
- Salle de voyance : Booigi (40)
- Salle des trophées : Booseux (100)

Zone 3

- Salle du disjoncteur : Boofon (200)
- Cave : Boocher (100)
- Salle du téléphone : Boomerang (300!!)
- Atelier : Booton (300!)
- Armurerie : Boofi (150)
- Studio céramique : TamBoorin (200)
- Séjour : Boogre (100)
- Chambre d'hôte : Boonita (100)
- Salle de tuyauterie : ÉBoorifé (300)
- Chambre froide : Boolderdash (150)
- Studio de l'artiste : Bootique (300)

Les objets de Mario

Voici les 5 objets que Mario a perdu (faut le faire pour perdre une chaussure...). Ils vous seront utiles pour finir le jeu et pour aspirer Madame Clarivue :
- Chapeau de Mario : il se trouve dans le lave-linge de la Buanderie. Appuyez sur A devant le lave-linge pour l'ouvrir.
- Lettre de Mario : elle se trouve dans la boîte aux lettres dans la cour.
- Gant de Mario : ouvrez le coffre après avoir aspirée tous les fantômes de la salle de projection.
- Chaussure de Mario : vous l'obtiendrez dans le coffre qui apparaîtra après avoir capturé les frères jumeaux Igor et Grishka.
- Etoile de Mario : Après avoir résolu l'énigme de l'observatoire (voir la solution complète), suivez le chemin alors apparu.



       

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